Nivel de cañón desértico en Half-Life mejorado por el mod Enriched

Archivos recomendados

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction es una modificación para Half-Life que actúa como prólogo del juego original. Juegas como Gordon Freeman el día antes del desastre en Black Mesa y te encuentras con Kleiner, Eli Vance, Barney y otros personajes conocidos.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery es una secuela fan de Half-Life: Decay. La protagonista principal es Colette Green (compañera de Gina Cross), y junto con el Dr. Keller necesita obtener un dispositivo de teletransportación portátil para escapar de Black Mesa — su supervivencia depende de ello.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection es uno de los mods más masivos para Command & Conquer: Tiberian Sun, que te transporta a una realidad alternativa donde Nod salió victorioso en la Primera Guerra del Tiberio. En 2019, el mundo está sumido en el caos: GDI está reconstruyendo sus fuerzas, mientras Nod enfrenta conflictos internos tras la muerte de Kane.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Un parche no oficial que corrige un viejo error de la versión 1.0 relacionado con ZP_Ruins.bsp y añade gráficos de menú para usuarios de la versión WON del juego.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.