Oscura sala industrial de ventilación en el mod Sleep-Deprived de Half-Life

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Brutal Doom 64: Veteran of HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64: Veteran of Hell es un fork de Brutal Doom 64, cuyo objetivo es corregir los errores del original, ampliar el bestiario y añadir nuevas armas con modos de disparo alternativos.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — una expansión comunitaria unificada para Brutal Doom v21, creada en respuesta a la larga pausa en el desarrollo del mod original. El proyecto reúne en un solo paquete todas las correcciones clave, nuevas mecánicas y contenido, llevando el mod a un estado más pulido y equilibrado.

Russian localization for DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Traducción al ruso del mod DOOM 3: Phobos.

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack es un addon para el mod C&C: ShockWave que añade 67 mapas para escaramuzas y juegos multijugador.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled es un port para PC de Duke Nukem Zero Hour de Nintendo 64. El proyecto lleva el juego a sistemas modernos con gráficos mejorados basados en RT64, soporte para alto FPS, pantallas anchas y configuraciones de control flexibles, conservando los gráficos originales.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword donde construyes imperios en el universo de Fallout. Toma el control de una de las 10 facciones de los Yermos y condúcela a la dominación mediante armas, armadura poderosa, espionaje y diplomacia. Más de 100 tecnologías, unidades y edificios.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness es un mod a gran escala para Disciples II: Rise of the Elves que reelabora completamente el balance y la mecánica. Más de 1.100 nuevos paisajes, ~400 objetos, 90+ mapas, nuevas campañas, estados, habilidades y modelos 3D de unidades.