Cámara industrial oscura en el mod Half-Life: Sum para Half-Life

Archivos recomendados

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

CALLSIGN: ZERODoom II: Hell on Earth (1994)
CALLSIGN: ZERO es un mod de armas táctico para Doom basado en el mod HELLRIDER. Sustituye el arsenal clásico de Doom por armas modernas y realistas en un elegante acabado monocromático, con animaciones increíblemente fluidas y nítidas al estilo de la serie Call of Duty.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos es el mod más ambicioso para Civilization IV: Beyond the Sword. Más de 700 tecnologías, eras que van desde la Edad de Piedra hasta el espacio, una economía multicapa, 26 religiones y nuevos tipos de unidades — una sola partida puede durar cientos de horas.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — un addon para Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, que evolucionó desde una actualización del modo Challenge hasta convertirse en una gran expansión. Corrige errores, refina generales, añade unidades y funciones eliminadas, elimina cuelgues en mapas del modo Challenge, mejora el balance, la IA y la estabilidad.

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — un remake de fans de Wolfenstein 3D en un motor de voxels, donde todo el mundo del juego — niveles, enemigos, armas — está hecho de millones de pequeños cubos-vocel, cada uno de los cuales puede ser destruido.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.