Mod de Half-Life WANTED! con patio medieval y escopeta

Archivos recomendados

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - mod para Half-Life que permite ver el mundo del juego por los ojos de un héroe peludo. Juegas como gato XFC-71, Newton, objeto de experimentos científicos. Tras el incidente en Black Mesa, se halla en el centro de eventos, enfrentando criaturas mutadas y militares.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod para FlatOut 1 que lo convierte en FlatOut 1.5. Mejora gráficos, añade física de coches, ragdoll e IA de FlatOut 2, hace controles y cámara más cómodos. El juego se siente más rápido y moderno, como una nueva entrega en circuitos familiares.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – un complemento que añade soporte completo para mando en los menús de FlatOut 2, incluido el menú de pausa.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi