Acción con helicópteros de combate en el mod Heart Of Evil Napalm Edition de Half-Life

Archivos recomendados

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide es un mod con 11 mapas atmosféricos para el modo de un solo jugador. Los eventos tienen lugar durante la invasión Xen a la Tierra. Asumes el papel de Bruce, un jefe de almacén atrapado dentro de un edificio junto con un colega, mientras su prometida Rebecca intenta rescatarlo.

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod para HoMM3 es un mod que mejora la jugabilidad e incluye sistemas actualizados de habilidades y hechizos, nuevos artefactos y conjuntos de artefactos, docenas de especialidades nuevas y rediseñadas, 6 nuevas subclases con habilidades únicas, nuevas mejoras y mucho más.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded es un paquete de texturas 4K para el motor XashRT (rama de Xash3D con soporte de trazado) que reemplaza las texturas originales de Half-Life con versiones 4K altamente detalladas y añade ray tracing en tiempo real: iluminación dinámica, reflejos y sombras, preservando la atmósfera y jugabilidad del juego clásico.

NehahraQuake (1996)
Nehahra es un Mission Pack 3 no oficial para Quake que combina una extensa campaña para un jugador con un machinima de casi 4 horas, The Seal of Nehahra, que sirve como precuela de los eventos del juego. El mod ofrece una jugabilidad exigente con IA mejorada, nuevos enemigos y niveles atmosféricos.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Un contenedor gráfico que convierte los gráficos de Heroes of Might and Magic I-IV a renderizado OpenGL. Mejora la compatibilidad con sistemas operativos modernos y tarjetas gráficas, permite ejecutar juegos correctamente en modo ventana y a altas resoluciones mediante escalado de imagen.
