Escena de combate intensa con soldados en máscaras antigás y helicóptero en el mod Reprocessing de Half-Life

Archivos recomendados

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - una herramienta para trabajar con archivos .w32 y .bgm en la serie FlatOut.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf es un proyecto para recrear el motor de juego de la primera entrega de The Settlers I (Serf City, 1993). El remake reproduce la jugabilidad familiar: construcción de asentamientos, gestión de recursos, trabajo de mensajeros, logística y economía se mantienen casi sin cambios, conservando el espíritu nostálgico y la atmósfera del original.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days es un mod a gran escala para Generals Zero Hour que añade una facción completa de Rusia, actualiza a EE.UU., China y GLA con nuevas unidades, edificios y mejoras. Enfatiza el realismo, introduce un sistema de especializaciones para todos los bandos y rehace significativamente el balance.