Explora catacumbas oscuras con espíritus espeluznantes en el mod de Half-Life Survive in Catacombs

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Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – un complemento que añade daños en la suspensión a FlatOut 2, similar a FlatOut 1 y Ultimate Carnage.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Arena Mod para HoMM3 y la plataforma ERA (WoG) te permite luchar contra diversas criaturas y jefes del mundo de Might & Magic en diferentes arenas, cuya dificultad varía de fácil a difícil.

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury es un mod narrativo a gran escala para Doom II, ambientado en la helada Siberia de 2033. 12 mapas atmosféricos, nuevos monstruos y jefes, arsenal nano modificado y un fuerte énfasis en la historia.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing es una conversión total de Half-Life en la que juegas como Theodore West, un veterano de Vietnam y guardia de seguridad en Black Mesa. Un turno ordinario lleno de rutina, como vigilar las instalaciones, se convierte rápidamente en una pesadilla cuando algo desconocido despierta en las profundidades del complejo.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — un mod de historia sobre Derek Manson, investigador de Xen. Tras sobrevivir a un headcrab y un disparo de escopeta, el mutilado protagonista lucha por regresar a Black Mesa. 16 capítulos, nuevas armas y enemigos, renderizado mejorado y mecánicas únicas: hambre, daño en extremidades y balística realista.