Encuentro tenso en el mod The Trap para Half-Life 1998 con trampa láser

Archivos recomendados

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project es un mod para Generals Zero Hour sobre la guerra ruso-ucraniana. Añade nuevas facciones: Ucrania, Rusia, Francia, Alemania y actualiza USA y GLA. Destaca por sus impresionantes gráficos y modelos detallados, exprimiendo todas las posibilidades del motor.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis es un mod corto pero atmosférico para Half-Life que cuenta la historia de un científico sin nombre que intenta escapar de Black Mesa durante el desastre.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack es una versión mejorada del paquete HD para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift. Incluye modelos de alta calidad hechos por la comunidad, música del menú, mapas corregidos y la banda sonora original de Blue Shift en Dreamcast.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.