Mod de Half-Life Triphammer con combate intenso y base de helicóptero

Archivos recomendados

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Parche de localización ucraniana para el mod Half-Life: Black Ops que traduce completamente el menú, todo el texto del juego y los cómics.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — una campaña de fans para Yuri Resurgence dedicada a la facción de Yuri. Continúa los acontecimientos tras la derrota de Yuri en Red Revolution. Los pocos supervivientes seguidores de Yuri intentan restaurar la facción de Yuri. En total, la campaña contiene 12 misiones y tres niveles de dificultad.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que permite reclutar compañeros — NPC que pueden acompañar al protagonista y ayudarlo durante su viaje.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.