Heroes of Might and Magic III con mod Arena mostrando pantalla de subida de nivel del héroe

Archivos recomendados

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI es un motor de código abierto que reescribe completamente Heroes of Might and Magic III desde cero. Elimina las limitaciones del código original y se enfoca en el soporte de modding: agregar nuevas ciudades, héroes, criaturas, artefactos y hechizos. La mayoría de los mods se instalan a través de VCMI Launcher.

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — un remake de fans de Wolfenstein 3D en un motor de voxels, donde todo el mundo del juego — niveles, enemigos, armas — está hecho de millones de pequeños cubos-vocel, cada uno de los cuales puede ser destruido.

Russian language pack for The End of Days modCommand & Conquer: Generals (2003)
Traducción del mod The End of Days para Generals Zero Hour.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.