Heroes of Might and Magic III [Complete Edition] + HoMM3 HD+ mod
Archivos recomendados

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons es un mod para Yuri's Revenge que añade muchas nuevas fracciones, unidades y edificios al juego, poniendo especial énfasis en el realismo mientras mantiene el estilo característico y el espíritu de Red Alert 2.

FlatOut 2 Car Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Car Limit Adjuster es un plugin útil para modding que aumenta el número máximo de coches en FlatOut 2, incluyendo mejoras funcionales y características.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) es una expansión creada por fans para HoMM3 que continúa orgánicamente la historia del juego y sus expansiones oficiales, introduciendo cuidadosamente algo nuevo, como las fracciones de vikingos y elfos oscuros.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance es una colección de 7 mapas para Quake con texturas originales, un nivel secreto y soporte para cooperativo y Deathmatch. Mapas no lineales, combates bien diseñados y efectos atmosféricos como iluminación de colores y niebla.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — una campaña de fans para Yuri's Revenge, que contiene 14 misiones (7 para los Aliados y 7 para los Soviéticos) con tres niveles de dificultad.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.