Interfaz de traducción rusa en Heroes of Might and Magic III Restauración de Erathia

Archivos recomendados

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer es un mod que corrige los cierres del juego cuando el número de vueltas en una carrera supera 10.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line es un mod para Yuri's Revenge que presenta más de 17 países y más de 100 nuevas unidades distribuidas entre ellos. Cada país tiene su propio estilo de juego y tropas diversas, lo que hace que el enfrentamiento contra la IA sea extremadamente desafiante.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.