


Crystallized Doom
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: DoGyAUT | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: DoGyAUT | Curador: Modbadger
Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
El objetivo principal de Crystallized Doom era hacer que las primeras cuatro facciones clave fueran completamente jugables antes de la llegada de los alienígenas. Actualmente están disponibles GDI, Nod, Cabal y Forgotten.
Línea argumental
2032: Cabal fue derrotado por las fuerzas combinadas de GDI y Nod. Sin embargo, la destrucción del Núcleo no significaba que la alianza duraría para siempre. Kane estaba muerto, la Hermandad se desmoronó sin líder. Sin líder, se convirtieron en un blanco fácil para GDI.
2035: Después de múltiples ataques a territorios controlados por Nod, la Global Defense Initiative declaró que la Hermandad de Nod fue finalmente derrotada. Después de la victoria, las fuerzas operativas se dividieron en tres grupos principales. Estos tres grupos fueron:
Global Defense Force, encargada de fortificaciones y reconstrucción.
Steel Talons, enfocados en operaciones de asalto y eliminación de los bastiones restantes de Nod y otras formas de resistencia a las operaciones de GDI.
Zone Command, armado con aviación e infantería altamente capacitada para operaciones en zonas rojas.
Cada grupo tenía su objetivo principal. Mientras GDI defendía las últimas zonas libres de Tiberio llamadas zonas azules y gradualmente las expandía a zonas amarillas para fortificarlas, ZOCOM recuperaba las zonas rojas infectadas con Tiberio y supervisaba la destrucción de mutantes hostiles y formas de vida relacionadas con el Tiberio.
Sin embargo, Steel Talons recibió órdenes de tomar control de territorios que anteriormente pertenecían a Nod y eliminar cualquier amenaza hostil. GDI y sus tres divisiones llevaron a cabo con éxito sus tareas asignadas hasta que las tensiones entre la población que vivía en los bordes de las zonas rojas y en las zonas amarillas alcanzaron un punto crítico. Finalmente, estas acciones resultaron en violentos actos de rebelión y resistencia.
2039: Los Forgotten, humanos mutados que vivían escondidos en estas zonas, se unieron en un gran frente armado para expulsar a GDI de sus territorios. Tomada por sorpresa por los mutantes, GDI se vio obligada a responder.
Características
Funciona en el motor OpenRA.
4 facciones jugables únicas (GDI, Nod, Cabal, Forgotten) y 2 planificadas post-lanzamiento (Scrin, Seraph).
Numerosas unidades y habilidades nuevas únicas.
Varios edificios y diseños nuevos.
IA despiadada con múltiples personalidades.
Gráficos y efectos mejorados (terreno personalizado, explosiones, chispas, rastros de sangre, etc.).
Más de 2400 nuevos efectos de sonido y voces de unidades (más en el futuro)
Nueva interfaz y EVA personalizable para cada facción
Banda sonora personalizable
Mapas personalizados para escaramuzas/multijugador
Misiones/campaña (principalmente como bonificación después de completar el juego principal)
La última actividad del autor fue en 2017. Se sabe que decidió concentrarse en la familia y abandonó el proyecto, por lo que los planes seguirán siendo planes para siempre y no se deben esperar actualizaciones.
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