Traducción rusa de HoMM III con detalles del escenario de campaña

Archivos recomendados

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — una campaña de fans para Yuri's Revenge, que contiene 14 misiones (7 para los Aliados y 7 para los Soviéticos) con tres niveles de dificultad.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled es un port para PC de Duke Nukem Zero Hour de Nintendo 64. El proyecto lleva el juego a sistemas modernos con gráficos mejorados basados en RT64, soporte para alto FPS, pantallas anchas y configuraciones de control flexibles, conservando los gráficos originales.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC corrige y mejora varios aspectos del juego: desactiva las comprobaciones anti-depuración, elimina el límite de 100 FPS, el VSync forzado ¡y mucho más!

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod para Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, que añade una nueva facción basada en la raza naga. El mod reemplaza a Sylvan e introduce su propia ciudad, héroes, estética única y 21 nuevas criaturas, incluyendo kappa, mirmidones y kenshi.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.