


The Second Tiberium War
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: Ever_Valiant | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: Ever_Valiant | Curador: Modbadger
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.
Traducciones:

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The Second Tiberium War libera todo el potencial de la estrategia clásica y la lleva a una nueva generación. El mod no solo mejora los gráficos y aspectos técnicos del juego, sino que también ofrece una campaña narrativa completamente nueva con personajes originales y giros inesperados. Tiene todo: nueva infantería y vehículos, aviación y buques de guerra, superarmas rediseñadas, interfaz actualizada y mapas detallados con iluminación dinámica y la capacidad de elegir la hora del día para las batallas.

El proyecto se basa en un cliente fanático de Tiberian Sun, construido sobre la versión gratuita lanzada en 2010. Esto permitió a los autores implementar muchas mejoras familiares de Red Alert 2, así como agregar soporte completo multijugador a través de CnCNet.
Características del mod:
Campaña completamente nueva con historia profunda donde chocan los destinos de GDI, Nod y mutantes
Nueva infantería, vehículos, edificios, aviación y por primera vez - flota naval completa
Efectos de iluminación mejorados, mapas detallados e interfaz moderna
Superarmas útiles y poderosas: Cañón de Iones mejorado para GDI y Armas Nucleares completas para Nod
Mecánicas de sigilo interesantes que requieren construcción de centros de comando especiales para camuflaje
Juego multijugador y sistema de configuración flexible a través de cliente actualizado
Historia
Después de la victoria de GDI en la Primera Guerra del Tiberio, el General Mark Shepard deja el servicio. Su nieto Joseph Shepard sigue sus pasos, uniéndose a GDI para ayudar en la restauración del planeta devastado por el tiberio. Sin embargo, todo cambió debido a un evento trágico: durante una misión para establecer contacto con mutantes, la aldea es atacada por terroristas con un símbolo de escorpión. Su objetivo es secuestrar a la hija del líder mutante. Joseph deja el servicio y se convierte en desertor. Jura devolver a la hija del líder a cualquier costo.
El año es 2047. Las Naciones Unidas controlan la mayoría de las superpotencias mundiales, intensificando la división entre países ricos y pobres. Estallan revueltas en todo el mundo, y las sombras del pasado comienzan a moverse. Circulan rumores de que Kane, líder de Nod, sobrevivió a la destrucción de su palacio y está preparando un nuevo orden mundial. La Hermandad se alza bajo su estandarte, y pronto el mundo se sumerge nuevamente en las llamas de The Second Tiberium War.
Conclusión
A pesar de algunos momentos controvertidos en el balance, el mod ocupa con razón su lugar entre los proyectos más exitosos en el motor de Tiberian Sun, junto a Twisted Insurrection y Dawn of the Tiberium Age, ofreciendo una perspectiva moderna del clásico y horas de batallas emocionantes.
¡Bienvenido, Comandante. La era de The Second Tiberium War ha comenzado!
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