Gestión estratégica de la ciudad en el mod The Succession Wars de Heroes of Might and Magic III

Archivos recomendados

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K es un mod importante para Yuri's Revenge que añade docenas de nuevas unidades y edificios, una nueva facción (GLA) y subfacciones para todos los bandos existentes, así como nuevas campañas y misiones reelaboradas.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur es un mod recién anunciado por los desarrolladores de Halo: Doom Evolved, que será un crossover entre Marathon y Doom.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis es un mod corto pero atmosférico para Half-Life que cuenta la historia de un científico sin nombre que intenta escapar de Black Mesa durante el desastre.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.