Explorando un pantano denso y ruinas en el mod HoMM3 ERA STALKER

Archivos recomendados

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 es un mod para Yuri's Revenge que transforma los bandos clásicos del conflicto en 9 facciones únicas con sus propias tecnologías, ejércitos y mecánicas. El mod traslada la acción al semiapocalíptico año 2077, donde las crono-tecnologías, los mutantes, los ciborgs y las armas futuristas empujan al mundo hacia una nueva guerra mundial.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play es un mod para Generals Zero Hour que transforma el juego completamente: nuevo aspecto visual, facciones y unidades únicas, y un modo de juego innovador donde debes equilibrar entre mejorar tu infraestructura para un ejército poderoso en el futuro o construir fuerzas de combate inmediatas.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod es una revisión de un mod antiguo con corrección de errores y mejoras. El mod añade una campaña Black Ops, nuevos NPC y armas de Opposing Force, un HUD rojo y visión nocturna.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Un demake en 2D de Half-Life con estilo pixelado y elementos de plataformas y desplazamiento lateral. Vive una aventura reinventada de Gordon Freeman en formato 2D, donde un experimento científico vuelve a salir mal — pero esta vez, en una nueva dimensión.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — un pequeño mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas campañas, un par de unidades adicionales y música de Red Alert 1.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.