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Heroes 4 Enhancement Mod

Mod para Heroes of Might and Magic IV (2002) | Categoría: Overhauls

Autor: Albyx | Curador: Modbadger

Mod para Heroes of Might and Magic IV (2002) | Categoría: Overhauls

Autor: Albyx | Curador: Modbadger

Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que desarrolla las ideas y mecánicas originales del juego, añadiendo nuevas posibilidades sin perder la atmósfera del original. Incluye mejoras de equilibrio, IA, nuevos edificios y habilidades de criaturas, así como un profundo sistema de configuración del mod.

Subido22.12.2025 17:26
Versión1.2.1m
Tamaño181.98 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Heroes 4 Enhancement Mod mejora cuidadosamente Heroes 4 sin convertir el juego en algo completamente nuevo. Además de añadir nuevos edificios, el mod permite personalizar sus sprites. Todo es configurable, así que si no te gusta algún cambio, puedes desactivarlo. El mod también añade gargantuanes al portal de criaturas, pero el cambio principal que afecta al gameplay es el aumento de la velocidad de movimiento por el mapa para todas las criaturas lentas, por lo que ahora tiene sentido usar balistas. También hay plugins convenientes que muestran el orden de turno de las criaturas. El mod es compatible con Equilibris.

H4EM está más orientado al PvE, pero también incluye algunos cambios de Equilibris, como hechizos masivos para criaturas lanzadoras de hechizos.

Características

  • Conversión de ciudades por héroes con habilidad Grandmaster.

  • Nuevos edificios para Poder, Naturaleza, Caos, Orden y Muerte.

  • Nuevas habilidades de criaturas.

  • Algunas reelaboraciones de clases avanzadas, como Señor de la Guerra, Maestro de Gremio, etc.

  • Mejoras de inteligencia artificial.

  • Gestor de plugins y archivo de parámetros del mod editable

  • ¡Y mucho más!

Configuración

Heroes 4 Enhancement Mod funciona con la última versión de H4 Modding System (H4MS) de RoseKavalier, que permite ejecutar los plugins y mods necesarios a través de un único archivo ejecutable. Gracias a esto, todos los mods que utilizan H4MS pueden colocarse en una carpeta y combinarse libremente al iniciar el juego.

Un nivel adicional de configuración flexible está previsto también en el propio H4EM. El jugador puede determinar independientemente qué cambios estarán activos editando el archivo "Plugins/H4EM/h4em_options.json" con parámetros clave que afectan directamente a la mecánica del juego.

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