Escena de batalla en el mod Heroes V Arena con estatuas y pancartas

Archivos recomendados

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack es una versión mejorada del paquete HD para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift. Incluye modelos de alta calidad hechos por la comunidad, música del menú, mapas corregidos y la banda sonora original de Blue Shift en Dreamcast.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod es un mod gráfico universal para Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife y otros juegos en GZDoom/Zandronum. Añade efectos de sangre realistas, partes de cuerpos volando y efectos de muerte más impresionantes sin cambiar la jugabilidad principal.
