Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Official Trailer (1995, New World Computing)
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C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - actualización oficial para la versión en disco en inglés del juego. Está dirigido a soportar el juego multijugador con la nueva edición del juego - C&C The First Decade.
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They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild es un mod cuyo objetivo es rehacer por completo el They Hunger original, ampliando gradualmente las ubicaciones antiguas y añadiendo nuevo contenido.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar es un action-adventure de fantasía en el motor Doom, inspirado en la atmósfera de Diablo, el Quake temprano, Hexen 2 y Morrowind. 21 mapas, 3 clases, 29 pistas y 3-5 horas de juego. Mazmorras oscuras, islas y cooperativo para hasta 4 jugadores.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

FreecivSid Meier's Civilization (1991)
Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.

FreecivSid Meier's Civilization II (1996)
Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.