Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Official Trailer (1995, New World Computing)

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C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)
Mod

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)
Command & Conquer: Generals (2003)

Parches

Autor:

Electronic Arts

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - actualización oficial para la versión en disco en inglés del juego. Está dirigido a soportar el juego multijugador con la nueva edición del juego - C&C The First Decade.

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They Hunger: Rebuild
Mod

They Hunger: Rebuild
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

CARTOBRA

They Hunger: Rebuild es un mod cuyo objetivo es rehacer por completo el They Hunger original, ampliando gradualmente las ubicaciones antiguas y añadiendo nuevo contenido.

Stronghold 2 - Imperium Condita
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Stronghold 2 (2005)

Total Conversion

Autor:

Ghost_Phoenix

Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
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Doom II: Hell on Earth (1994)

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Autor:

ThatKidBobo

Shrine Of Kalgadar es un action-adventure de fantasía en el motor Doom, inspirado en la atmósfera de Diablo, el Quake temprano, Hexen 2 y Morrowind. 21 mapas, 3 clases, 29 pistas y 3-5 horas de juego. Mazmorras oscuras, islas y cooperativo para hasta 4 jugadores.

Corrosive Eternity
Mod

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Quake (1996)

Mapas

Autor:

Mars

Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

Freeciv
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Freeciv
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Freeciv
Sid Meier's Civilization II (1996)

Versiones de fans

Autor:

Alexander Grahame

Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.