Escena de batalla urbana oscura con monstruos en el mod 8 Eyes para Hexen 1995

Archivos recomendados

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Traducción al idioma ucraniano del complemento Expanded Info - Detailed Descriptions para Daggerfall Unity, que añade descripciones extendidas en el modo "INFO".

TaintedQuake (1996)
Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar es una versión alternativa del mod original USS Darkstar con armas de Counter-Strike.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor es una utilidad popular para editar personajes de Diablo II, que te permite modificar las estadísticas, habilidades e inventario de tu héroe.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods es un gran mod creado por fans que expande significativamente HoMM3. Introduce nuevas especializaciones de héroes, destrucción y reconstrucción de ciudades, criaturas de nivel 8, emisarios, comandantes con habilidades únicas, nuevos artefactos, objetos del mapa y más opciones tácticas en combate.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 es un mod de gameplay para Doom inspirado en el cómic promocional de Doom que se distribuyó en el E3 de 1996. Transforma el Doom original en un juego más dinámico y expresivo, con armas rediseñadas, enemigos mejorados y efectos visuales/sonoros estilizados según el cómic.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.