Lucha en caverna oscura con espadas dobles en el mod CHAKAN de Hexen Beyond Heretic

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All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — un mod para FlatOut 2 que permite comprar cualquier coche (excepto los de bonificación y acrobacias) en el modo Carrera o conducirlo en carreras individuales sin importar su clase. Por ejemplo, puedes comprar el BulletGT y participar en carreras de clase derby.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse es un mod a gran escala para Yuri's Revenge que reimagina el juego original, añadiendo docenas de nuevas unidades, edificios y superarmas y reelaborando el equilibrio mientras preserva la atmósfera clásica.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Parche de localización ucraniana para el mod Half-Life: Black Ops que traduce completamente el menú, todo el texto del juego y los cómics.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
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Half-Life: Urbicide HD Pack - pack de texturas HD no oficial para el mod Half-Life: Urbicide.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 es un mod paródico para Half-Life que alarga y complica deliberadamente el curso de entrenamiento original. En lugar del entrenamiento estándar, el mod ofrece desafíos peligrosos, rompecabezas y secciones de plataformas que requieren precisión y atención.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.