Escena de combate intensa en ciudad futurista con el mod Apotheosis X para Marathon Infinity

Archivos recomendados

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator es un mod para GZDoom que simula el clásico Doom deathmatch en modo individual con bots inteligentes, nuevas armas y un conjunto de arenas inspiradas en mapas multijugador icónicos.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch es un complemento para HoMM3 y el mod Horn of the Abyss que introduce cambios de balance, añade nuevos héroes, artefactos y mejoras de calidad de vida. El complemento amplía las opciones estratégicas, ofrece más variedad en el juego e incluye un lanzador para ajustar con precisión todas las funciones.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery es una secuela fan de Half-Life: Decay. La protagonista principal es Colette Green (compañera de Gina Cross), y junto con el Dr. Keller necesita obtener un dispositivo de teletransportación portátil para escapar de Black Mesa — su supervivencia depende de ello.

Russian localization for DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Traducción al ruso del mod DOOM 3: Phobos.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life es un mod que convierte el clásico Half-Life en un juego de acción dinámico centrado en la brutalidad: desmembramientos, mucha sangre, nuevas armas, apuntado y patadas. Se han mejorado los modelos, los efectos y se han añadido mapas inspirados en shooters icónicos.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — un mod de historia sobre Derek Manson, investigador de Xen. Tras sobrevivir a un headcrab y un disparo de escopeta, el mutilado protagonista lucha por regresar a Black Mesa. 16 capítulos, nuevas armas y enemigos, renderizado mejorado y mecánicas únicas: hambre, daño en extremidades y balística realista.