Quake II (1997) - Gameplay (PC/Win 10) [1080p60FPS]
Archivos recomendados

AniDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
AniDoom — pack de escalado HD para Doom que preserva el estilo visual original y la paleta de colores, eliminando por completo las texturas pixeladas.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon es un addon que añade una gran cantidad de unidades del mod Rise of the Reds a las fracciones correspondientes del mod Shockwave. Además, el addon añade varios bonos para otros generales.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es un mod que convierte al Doom clásico en un roguelike hardcore al estilo de Risk of Rain. El juego cuenta con un arsenal enorme, un sistema de modificación de armas, más de 160 habilidades pasivas y activas, clima dinámico y un nivel de maldición creciente que hace más difíciles a los enemigos.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - paquete de texturas HD para el mod Residual Life.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded es un mod para Yuri's Revenge que combina elementos de Tiberian Sun y Red Alert 2. Incluye las campañas originales, una nueva línea argumental para Yuri con 13 misiones, equilibrio rediseñado, unidades y tecnologías adicionales, y soporte multijugador. Uno de los mods más antiguos, desarrollándose continuamente desde 2002.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.