Vista nocturna de un tobogán oscuro en zona pantanosa bajo luna llena en mod Quake Peril

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Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 es un mod paródico para Half-Life que alarga y complica deliberadamente el curso de entrenamiento original. En lugar del entrenamiento estándar, el mod ofrece desafíos peligrosos, rompecabezas y secciones de plataformas que requieren precisión y atención.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - un port de código abierto del juego Tyrian, cuyo objetivo es reproducir la experiencia de juego de Tyrian 2000 con la mayor precisión posible.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 es una conversión total para Generals Zero Hour que te sumerge en un 2023 alternativo, donde Kim Jong Un decide "liberar" Corea del Sur para alcanzar su propia grandeza. La República de Corea no estaba preparada para estos acontecimientos y se vio obligada a retirarse al sur mientras esperaba ayuda de EE.UU. y Japón.

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Descripciones Detalladas - un complemento para el mod Expanded Info que añade descripciones cortas y detalladas a todos los objetos de Daggerfall Unity, así como a objetos modificados de otros proyectos.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Un complemento para el mod Stronghold "Duc" Edition que sustituye toda la banda sonora, que antes sonaba demasiado "al estilo cruzado", por una más europea. Incluye pistas de Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) y, por supuesto, Stronghold 1, 2 y 3

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War es un mod para Generals Zero Hour que reemplaza las unidades con contrapartes realistas de la época moderna y el futuro cercano, y también agrega una nueva facción con unidades únicas, habilidades especiales, destrezas y mejoras.