Área de combate industrial en el mod Slayer's Testaments de Quake 1996

Archivos recomendados

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project es un mod para Hexen que traslada el mundo y la historia de Quest for Glory IV: Shadows of Darkness al formato de una action-adventure lineal sobre el motor de Doom.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - texturas mejoradas mediante redes neuronales ESRGAN y Topaz Gigapixel AI.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom 64 (1997)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition es un renacimiento del mod Companion Mod para VTMB, que te permite reclutar NPCs que te acompañen en el juego. También puedes controlar a tus compañeros, usando sus habilidades y disciplinas, así como colocarlos en tu refugio. Además, puedes reclutar ghouls.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.