Archivos recomendados

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 es un mod narrativo para Doom inspirado en Fallout 1, que combina cuidadosamente la dinámica de un shooter clásico con la atmósfera de un RPG postapocalíptico. El jugador debe aventurarse en el Refugio 666 para encontrar el chip de agua, luchar contra mutantes y cambiar el destino del Yermo.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind es un mod que reemplaza algunas unidades por otras relacionadas con el universo de "El Señor de los Anillos".

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 es una conversión total para Doom, inspirada en el clásico Wolfenstein 3D y modificaciones como Brutal Wolfenstein. El proyecto traslada los niveles clásicos de Wolfenstein 3D al motor GZDoom y añade nuevos enemigos, armas y episodios adicionales.

Chakan 3D for HexenHexen: Beyond Heretic (1995)
Chakan 3D for Hexen es un remake 3D completo del juego de culto y brutalmente difícil Chakan: The Forever Man para Sega Genesis, creado como una conversión total basada en Hexen. El proyecto trae el oscuro viaje de Chakan por los mundos demoníacos a un formato más accesible y moderno, preservando la atmósfera y el espíritu del original.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — un remaster de fanáticos de Heroes of Might and Magic V en Unreal Engine 5, con multijugador e IA mejorados, nuevos mapas, modo arena, unidades, hechizos, artefactos y gráficos modernos que se ajustan estrechamente al estilo del original.