

RollerCoaster Tycoon 3
- Año de lanzamiento:2004
- Géneros:Tycoon, Simuladores económicos
- Desarrollador:Frontier Developments
- Editor:Atari
- Plataformas:PC
- Serie:RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon 3 es la tercera entrega de la popular serie de simuladores de gestión de parques de atracciones, y la primera en pasar completamente a gráficos 3D. El juego amplía las posibilidades de construcción y gestión al añadir ciclos de día y noche, iluminación dinámica y una vista en primera persona en las montañas rusas a través de la Coaster Cam.
Al momento del lanzamiento, el juego ofrece dos modos: una carrera con diversos escenarios y un modo sandbox para creatividad sin límites presupuestarios. Cuenta con una gestión detallada de atracciones, tiendas, personal y economía del parque.
A pesar de las mejoras visuales y las nuevas funciones, el juego recibió críticas por problemas técnicos y un rendimiento no óptimo. Sin embargo, la comunidad de jugadores continúa apoyando el juego creando mods - desde nuevas atracciones y objetos hasta escenarios personalizados.
Hoy en día, RollerCoaster Tycoon 3 sigue siendo una plataforma popular para los fans del género gracias a sus gráficos 3D y a la activa comunidad de modders que sigue desarrollando el juego años después de su lanzamiento.
Referencias
Archivos recomendados

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X es un extenso megawad de ciencia ficción para Doom II ambientado en una estación de investigación cercana a Saturno. El proyecto ofrece decenas de nuevos niveles con texturas originales, una atmosférica banda sonora retro al estilo de los años 80 y la jugabilidad clásica de Doom, sin nuevos monstruos ni armas.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition es un mod hardcore para Portal que reimagina por completo la campaña. Los niveles están llevados al límite de la dificultad: torretas por todas partes, enemigos de Half-Life y nuevas mecánicas. También existe una versión Epic independiente con desafíos extremos, bugs como parte del gameplay y una batalla final rediseñada.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike es un mod para Yuri's Revenge que hace el juego menos futurista y añade numeroso equipo militar real de la Guerra Fría y el período posterior (décadas de 1960-2000), manteniendo elementos de Red Alert 2, como prismas, tecnología Tesla, etc.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.
