Unidades de tanques estratégicos concentradas cerca de ciudades en mapa de Civilization III

Archivos recomendados

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot es una conversión total para DOOM en estilo dieselpunk, inspirada en Warhammer 40K. Juegas como un fanático e implacable caballero templario, destinado a abrirse camino a través de trincheras infectadas y radiactivas librando una guerra santa apocalíptica contra herejes, cultistas y monstruos demoníacos.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - ¡Paquete HD para el mod Crack-Life. Mejora algunos modelos, texturas, sonidos, sprites e interfaz.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - una herramienta para leer y escribir archivos de base de datos de FlatOut 2.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - una conversión total para Tiberian Sun, ambientada inmediatamente después de los eventos de la campaña de la Hermandad de Nod. El mod continúa la historia donde Nod logra la victoria, pero se enfrenta a nuevas amenazas y desafíos.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) es una modificación a gran escala para Doom que traslada la acción a una base de ciencia ficción en una luna de Saturno. El mod está diseñado para el juego cooperativo junto a Project Brutality.

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon es una mod de conversión total a gran escala para Duke Nukem 3D que continúa la historia del original. Añade a Bombshell, decenas de enemigos, armas, niveles y una mecánica de cambio de personaje. Una experiencia de acción repleta de contenido con énfasis en la exploración, la cooperación con IA y el gameplay moderno.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.