

Sid Meier's Civilization III
- Año de lanzamiento:2001
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:Firaxis Games
- Editor:Infogrames Interactive
- Plataformas:PC, Macintosh
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization III es la tercera entrega de la icónica serie de estrategias globales por turnos, lanzada en 2001. Este juego representó un avance importante en la franquicia, ofreciendo mejoras significativas respecto a Civilization II e introduciendo nuevas mecánicas que profundizaron la experiencia estratégica.
A diferencia de la entrega anterior, Civilization III amplió el mapa mundial, añadió nuevas civilizaciones y un sistema de influencia cultural que aportó más variedad y realismo al desarrollo de los imperios. La diplomacia mejoró considerablemente: los jugadores tuvieron más opciones para interactuar con otras civilizaciones, fortaleciendo los elementos de negociación y alianzas.
La gráfica y la interfaz fueron actualizadas, manteniendo el estilo isométrico clásico. Se incorporaron nuevos tipos de unidades, un sistema mejorado de tecnología y economía, lo que permitió a los jugadores desarrollar estrategias más complejas. También se introdujeron las ciudades-estado y nuevas condiciones de victoria que ampliaron las posibilidades de juego.
En el momento de su lanzamiento, Civilization III recibió críticas mayormente positivas: tanto críticos como jugadores destacaron su alta dificultad, profunda jugabilidad y sistema diplomático mejorado. A pesar de algunas críticas sobre el balance y la IA, el juego rápidamente se consolidó como una de las mejores estrategias por turnos de su época.
La comunidad de fans continúa apoyando el juego activamente, creando modificaciones - nuevos escenarios, mapas, unidades, ajustes de balance y mejoras gráficas. El modding sigue siendo una parte fundamental de la vida de Civilization III, permitiendo que el juego mantenga su relevancia y atraiga a nuevos jugadores incluso años después de su lanzamiento.
Referencias
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