

Dune Wars: Revival
Mod para Sid Meier's Civilization IV (2005) | Categoría: Total Conversion
Autor: Dune Wars Team | Curador:
Modbadger
Mod para Sid Meier's Civilization IV (2005) | Categoría: Total Conversion
Autor: Dune Wars Team | Curador:
Modbadger
Dune Wars es una conversión total para Civilization IV: Beyond the Sword en el universo de Frank Herbert. Nueve facciones luchan por Arrakis y la especia entre desiertos y gusanos de arena. Unidades únicas, nuevo árbol tecnológico, religiones y comercio interplanetario lo convierten en una gran estrategia sobre Dune.
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Dune Wars es una conversión total para Civilization IV: Beyond the Sword que traslada al jugador al universo de Dune. Los eventos se desarrollan en el planeta Arrakis — un desierto yermo y la única fuente de la especia melange, un recurso que determina el destino de toda la galaxia.
El jugador tiene acceso a 9 facciones: grandes casas, órdenes religiosas y los Fremen. Cada bando posee unidades, habilidades y estilos de desarrollo únicos. La Casa Harkonnen puede esclavizar a los enemigos derrotados; los Fremen se mueven libremente por el desierto y lo aprovechan a su favor; otras facciones apuestan por la tecnología o la influencia política.
El propio planeta se convierte en el desafío principal. El agua (H₂O) es el recurso clave, obtenido a través de captadores de viento. Las ciudades se construyen sobre roca, pues las arenas están repletas de gusanos gigantes capaces de destruir cosechadoras de especia y ejércitos enteros. Dominar el desierto, extraer la especia y defenderse de las amenazas exige una planificación estratégica cuidadosa.
El mod rediseña completamente el árbol tecnológico: en lugar de navegación y pesca — supervivencia en el desierto, procesamiento de especia, campos de escudo, industria avanzada y asesores Mentats. Se han añadido nuevos edificios, recursos únicos (cristales, stravidio), contratos comerciales interplanetarios y un Consejo de Casas con votaciones y resoluciones.
El sistema religioso también ha sido modificado: CHOAM, el Culto al Emperador, Shai-Hulud y otras creencias otorgan bonificaciones políticas y estratégicas. El jugador puede elegir su relación con Arrakis: explotarlo por la especia o ir terraformando gradualmente el planeta.
El resultado es una modificación profunda y atmosférica de Civilization IV: Beyond the Sword, donde la lucha por la especia significa la lucha por el control de todo el universo.
Cómo instalar un mod Dune Wars: Revival
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