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Fall from Heaven II

Fall From Heaven II es un mod de gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que transforma la clásica estrategia global en el mundo de fantasía de Erebus, lleno de magia, dioses y guerras.

Subido22.02.2026 17:54
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inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Fall From Heaven II conserva las bases conocidas de Civilization — construcción de ciudades, investigación de tecnologías, combate y diplomacia — pero cada una de estas áreas ha sido rediseñada y ampliada con nuevas mecánicas.

Una de las características clave es el árbol tecnológico rediseñado y el sistema de combate: la experiencia de las unidades ahora juega un papel más importante que su cantidad. Los bárbaros se han vuelto más fuertes y agresivos, lo que hace que la expansión temprana sea especialmente arriesgada. Cada nación posee mecánicas únicas sin romper el equilibrio: los enanos dependen de su propio tesoro, los adoradores de demonios reciben tropas a medida que se acerca el Armagedón, y los vampiros pueden sacrificar población a cambio de experiencia. Los líderes de civilización tienen retratos estáticos, pero cuentan con réplicas y personalidades únicas.

El juego final está moldeado por un Contador de Armagedón dinámico: a medida que avanza la partida, el mundo se vuelve cada vez más inestable — aparecen jinetes del apocalipsis, se propagan plagas, ocurren desastres naturales y la diplomacia se complica. La amenaza constante del fin del mundo hace que la fase tardía del juego sea tensa y emocionante. La magia se implementa mediante un sistema de esferas y niveles de hechizos que otorgan ventajas en combate y pasivas. Tres tipos de magos (Sorcery, Summoning, Divine) se desarrollan por sus propios caminos, mientras que efectos adicionales — hechizos con voz, rugidos de dragones y efectos visuales especiales — profundizan la atmósfera.

El mod ofrece 18 escenarios con tramas profundas y textos de alta calidad que requieren conocimientos de inglés. El jugador puede personalizar flexiblemente su partida: desactivar religiones o demonios, modificar la frecuencia de eventos aleatorios, crear desafíos únicos con bárbaros al inicio o restringir ciertas opciones. Un sistema de logros añade objetivos clásicos y únicos — derrotar monstruos, crear unidades especiales y cumplir condiciones específicas.

Para el multijugador y la IA avanzada, el mod utiliza complementos (modmods) — principalmente Extramodmod (EMM), que combina mejoras de IA de MNAI y correcciones de balance de Erebus in the Balance. Esto permite a la IA enemiga usar de forma inteligente la magia, los recursos estratégicos y las habilidades únicas de cada civilización, ofreciendo una competencia real. La IA puede adaptarse a distintos escenarios, lanzar hechizos con eficacia, utilizar héroes y gestionar ejércitos. Algunas civilizaciones de IA muestran un nivel especialmente alto de pensamiento estratégico, otras no, lo que crea variedad en la experiencia de juego.

Fall From Heaven II también mejora los aspectos visuales y sonoros del juego: nuevos modelos de unidades, efectos de hechizos únicos, visualización de bendiciones urbanas y efectos climáticos dinámicos hacen que el mundo sea vivo y atmosférico. La música de cada nación refleja su carácter — desde ligera y alegre para los Ljosalfar hasta oscura y opresiva para los demonios y las razas de las sombras.

En general, Fall From Heaven II es un mod que transforma y amplía profundamente la mecánica de Civilization IV, convirtiéndola en una estrategia multicapa con elementos de RPG, magia, héroes, religiones, escenarios únicos y un endgame dinámico. Es un proyecto imprescindible para quienes buscan una experiencia de fantasía viva y rica en el mundo de las estrategias globales.

Cómo instalar un mod Fall from Heaven II

  1. Ejecuta el instalador e instala el mod en la carpeta Mods de Civilization IV: Beyond the Sword v1.19 — si la carpeta Mods no existe, créala.

  2. ¡Juega!