


SimCity
- Año de lanzamiento:1989
- Géneros:Construcción de ciudades, Sandbox
- Desarrollador:Maxis
- Editor:Maxis
- Plataformas:PC, Commodore 64, NES, SNES, Macintosh, Amiga, Atari ST, NEC PC-9801
- Reediciones: SimCity Classic (2013), Enhanced CD-ROM (1993)
- Serie:SimCity
SimCity es el primer juego de la icónica serie de simuladores de construcción de ciudades, lanzado en 1989 por el estudio Maxis bajo la dirección de Will Wright. A diferencia de la mayoría de los juegos de finales de los años 80, centrados en niveles, puntuaciones o misiones lineales, SimCity propuso un enfoque completamente nuevo: una caja de arena sin objetivos definidos, donde el jugador decide el desarrollo de la partida y de la ciudad.
En comparación con éxitos arcade y de plataformas como Super Mario Bros. o Prince of Persia, SimCity resultó revolucionario. No se trataba de "ganar", sino de planificar, construir y gestionar. Así nació un nuevo género que combinaba estrategia, simulación y gestión.
El juego fue bien recibido tanto por jugadores como por la crítica, elogiado por su enfoque innovador, su libertad y su valor educativo. Gracias a su concepto, SimCity se convirtió en un título habitual en las aulas de informática escolares, y en uno de los primeros juegos que mostraban modelos sociales y económicos reales. A pesar de sus gráficos 2D simples, ofrecía una profundidad que pocos títulos de su época podían igualar.
Referencias
Archivos recomendados

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - una herramienta para trabajar con archivos .w32 y .bgm en la serie FlatOut.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack es un addon humorístico para FlatOut 2 y el mod Selo's Car Pack que hace el juego aún más loco al reemplazar sonidos, texturas, efectos y la banda sonora, añadir nuevos skins para los coches y mucho más.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
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G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

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C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
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