Nivel clásico de Sonic Robo Blast 1998 con personajes Sonic y Knuckles

Archivos recomendados

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que cambia radicalmente la fórmula conocida del shooter. En lugar de disparos cautelosos y combate posicional, aquí se destaca un slasher dinámico en primera persona, inspirado en el anime de los años 80-90 y la estética del heavy metal.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que reformula el juego en dirección a la autenticidad histórica y la profundidad. Cientos de tecnologías, líderes y unidades, civilizaciones únicas, epidemias, revoluciones y una economía compleja llevan el juego a un nuevo nivel.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster es un remaster hecho por fans creado con NVIDIA RTX Remix. El mod renueva completamente la iluminación, reflejos, modelos y texturas, añadiendo trazado de rayos y efectos gráficos modernos mientras preserva la atmósfera original de Los Ángeles.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - un mod para FlatOut 2 que permite desactivar y activar la visibilidad de la interfaz directamente en el juego.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.