Paisaje nevado en el mod de invierno de Stronghold 2

Archivos recomendados

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER es una conversión total atmosférica de Doom con temática de apocalipsis zombi, con abundante gore y desmembramiento de cuerpos.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) es una modificación a gran escala para Doom que traslada la acción a una base de ciencia ficción en una luna de Saturno. El mod está diseñado para el juego cooperativo junto a Project Brutality.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - una conversión total para Tiberian Sun, ambientada inmediatamente después de los eventos de la campaña de la Hermandad de Nod. El mod continúa la historia donde Nod logra la victoria, pero se enfrenta a nuevas amenazas y desafíos.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — una conversión total para C&C: Yuri's Revenge, ambientada casi un siglo después de Red Alert 1. Once facciones únicas, jugabilidad y arte completamente rediseñados, una campaña narrativa de 30-40 misiones y mecánicas profundas — desde un sistema modular de ensamblaje de unidades hasta una doble rama tecnológica.