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Imperial Mod

Mod para Stronghold (2001) | Categoría: Campaña custom

Autor: Golden_Karasik | Curador: Modbadger

Mod para Stronghold (2001) | Categoría: Campaña custom

Autor: Golden_Karasik | Curador: Modbadger

Imperial Mod es un mod que añade a Stronghold una nueva campaña con su propia historia.

Subido17.07.2025 18:57
VersiónÚltima
Tamaño650.00 MB
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Traducciones:

inglésruso

El mod está localizado a 2 idiomas

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Paquete de idioma

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Localización ucraniana para el mod Half-Life: Echoes, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

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Modelos y texturas

Autor:

LeonelC

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Total Destruction
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Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

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[TD]Renegade

Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

The Second Tiberium War
Mod

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Total Conversion

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Ever_Valiant

The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

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Mod

Lambda-Strike
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Armas

Autor:

Quaker Craft Games

Un mod de armas para Doom II que lleva las armas, la interfaz y la atmósfera del icónico Counter-Strike 1.6 al oscuro mundo de Doom.

Single Race Options for FlatOut 2
Mod

Single Race Options for FlatOut 2
FlatOut 2 (2006)

Parches

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Baku & Gulbroz

Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.