Combate intenso en la mazmorra contra una bestia con garras en The Elder Scrolls II Daggerfall

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IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — una reimaginación del clásico Wolfenstein 3D en perspectiva isométrica, desarrollada sobre el motor Godot 4.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer es un mod independiente basado en una versión temprana de Half-Life Alpha v0.52, que anteriormente solo estaba disponible para periodistas, y transformado en un juego completamente jugable.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - una pequeña colección de funciones útiles para FlatOut: Ultimate Carnage que simplifican las pruebas y la configuración del juego.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod es una conversión total para Sid Meier's Civilization II MGE que transforma el juego en Heroes of Might and Magic II. Están disponibles todas las facciones de HoMM2, unidades únicas, castillos, interfaz, vídeos, música y mapa de aventuras.

Русификатор Diablo TchernobogDiablo (1996)
Parche en ruso para el mod Diablo Tchernobog.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod es una conversión total de Half-Life en el motor GoldSrc, que recrea la atmósfera del nivel eliminado "Vertigo" de Half-Life 2.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod es una modificación de fans que recrea la versión de Nintendo 64 de Duke Nukem 3D en PC utilizando EDuke32. La jugabilidad sigue siendo familiar, pero la atmósfera cambia notablemente: Duke se convierte en un personaje menos provocador y el tono se aleja del humor sexual hacia un juego de acción más directo.