

Ultima II: The Revenge of the Enchantress
- Año de lanzamiento:1982
- Géneros:RPG
- Desarrollador:Origin Systems
- Editor:Sierra On-Line
- Plataformas:PC, Macintosh, Atari ST, FM Towns, Commodore 128, Atari 8-bit
- Serie:Ultima
Ultima II: The Revenge of the Enchantress es la segunda entrega de la famosa serie de juegos de rol, lanzada en 1982 por Sierra On-Line. El juego continuó desarrollando los conceptos del Ultima original, expandiendo el mundo del juego e introduciendo una trama más compleja con elementos de ciencia ficción y fantasía.
En comparación con la primera parte, Ultima II amplió significativamente el mapa del mundo, añadió nuevas ubicaciones y personajes, y diversificó la jugabilidad gracias a una mayor libertad no lineal y posibilidades de exploración. El juego utiliza una vista cenital con gráficos en píxeles, característicos de principios de los años 80.
La jugabilidad mantuvo las bases del RPG clásico: desarrollo del personaje, combates, misiones e interacción con NPC. El jugador debe emprender un viaje a través de diferentes mundos, resolver acertijos y enfrentarse a enemigos para detener a la malvada hechicera.
En su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas: fue elogiado por su escala y ambición, pero criticado por sus controles complicados y la falta de comodidad. Aun así, Ultima II ocupó un lugar importante en la historia del género y sentó las bases para el desarrollo futuro de la serie.
En cuanto al modding, la comunidad en torno a Ultima II es pequeña, pero existe el Exodus Project, que ofrece parches no oficiales que, incluso casi medio siglo después del lanzamiento, corrigen errores e introducen pequeñas mejoras, manteniendo el juego vigente para los aficionados al retro.
Esto demuestra que incluso los juegos muy antiguos pueden seguir vivos y atraer la atención gracias al esfuerzo de los fans y los modders.
Referencias
Archivos recomendados

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — un addon para Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, que evolucionó desde una actualización del modo Challenge hasta convertirse en una gran expansión. Corrige errores, refina generales, añade unidades y funciones eliminadas, elimina cuelgues en mapas del modo Challenge, mejora el balance, la IA y la estabilidad.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis es un mod corto pero atmosférico para Half-Life que cuenta la historia de un científico sin nombre que intenta escapar de Black Mesa durante el desastre.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - complemento que actualiza los modelos del mod They Hunger, ofreciendo dos versiones: una Simple Version con modelos retro y una Remod Version con modelos HD que requiere el Remod de ZikShadow. Incluye nuevas animaciones, modelos de monstruos, sonidos y música para mejorar la atmósfera.

