Exploración de un pasillo oscuro en la cueva en el mod Unreal Redux para Unreal 1998

Archivos recomendados

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — una revisión completa de Quake. Añade un sistema de desmembramiento corporal y destructibilidad de objetos en el mapa, mejora las armas, la IA y el sistema de combate, e introduce nuevas mejoras de combate y mecánicas, enemigos y un modo Nightmare+.

ALIENS: ERADICATION TCDoom II: Hell on Earth (1994)
Aliens: Eradication TC — una conversión total de Doom sobre el motor GZDoom, que recrea la opresiva atmósfera de Alien. Tendréis acceso a 4 clases únicas con sus propios objetivos y mecánicas, supervivencia en la escalofriante base LV-426, armas icónicas (incluidas torretas/radar), así como xenomorfos inteligentes capaces de trepar por las paredes.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake es un remake de código abierto de Quake, concebido tanto como juego independiente como sustituto de los recursos comerciales originales, lo que permite ejecutar no solo el juego en sí, sino también mods sin necesidad de poseer el Quake original.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.
