Exploración de un pasillo oscuro en la cueva en el mod Unreal Redux para Unreal 1998

Archivos recomendados

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize es un mod para Quake que transforma radicalmente el movimiento: un gancho de luz, rejillas de alambre y trampolines abren nuevas formas de explorar y combatir. El paquete incluye 11 niveles, IA enemiga mejorada y herramientas ampliadas para mappers con personalización flexible.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon es una conversión total para Doom que traslada la mecánica de DOOM (2016) a los mapas clásicos. El mod añade armas modernas con modificaciones, dashes, dobles saltos, glory kills, un sistema de mejoras, runas y un ritmo de combate dinámico al estilo del nuevo Doom.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

