Escena de combate oscura con ataque de enemigo con lanzallamas en mod Unreal Redux

Archivos recomendados

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Mod gráfico para mejorar el proyecto Half-Life 1: Ray Traced.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op es un mod cooperativo para Half-Life en el que los jugadores se unen para completar la campaña y mapas personalizados, con IA mejorada y nuevas funciones.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter es una campaña para un jugador de Half-Life que se mantiene lo más cerca posible del canon de la serie en términos de trama. En ella juegas como un agente de Black Ops que se ve envuelto en los eventos de Black Mesa durante la cascada de resonancia y trata de lidiar con el caos.