Personajes jugables mejorados en el mod de Vampire: The Masquerade Bloodlines

Archivos recomendados

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader es un mod que traslada Stronghold 2 a Oriente Medio durante las Cruzadas. Numerosas texturas, sonidos y gráficos nuevos crean una magnífica atmósfera de desierto y cruzados, y el mod también añade una nueva campaña de cruzados.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind es un mod que reemplaza algunas unidades por otras relacionadas con el universo de "El Señor de los Anillos".

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X es un shooter gratuito que revive la jugabilidad clásica de Command & Conquer: Renegade. Los jugadores luchan por GDI o Nod, destruyen bases, capturan puntos clave y usan vehículos. El juego combina combates dinámicos, estrategia en equipo y la atmósfera reconocible del universo C&C.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.

FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.