Imagen de fondo del juego Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Logotipo del juego Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un juego de rol de culto lanzado en 2004 por Troika Games y publicado por Activision. El juego está basado en el famoso sistema de rol de mesa World of Darkness y sumerge a los jugadores en un mundo oscuro y misterioso de vampiros que se ocultan entre los humanos.

Los jugadores asumen el papel de un vampiro recién convertido que debe sobrevivir y encontrar su lugar en la peligrosa y políticamente cargada ciudad de Los Ángeles, llena de clanes rivales e intrigas. La jugabilidad combina elementos de RPG con una narrativa no lineal, exploración de ubicaciones abiertas, un sistema de combate que permite enfrentamientos tanto sigilosos como directos, así como un sistema avanzado de habilidades y poderes sobrenaturales - disciplinas.

El juego destaca por su historia profunda, diálogos ricos y elecciones morales que afectan el desarrollo de la trama y el destino del personaje. La atmósfera de fantasía urbana gótica se complementa con un diseño sonoro oscuro y un diseño detallado de niveles, creando una experiencia realmente inmersiva.

A pesar de los problemas técnicos en su lanzamiento, la comunidad de jugadores y modders apoya activamente el proyecto mediante la publicación de parches y expansiones, lo que ayuda a mantener el interés en el juego años después de su lanzamiento y lo convierte en un clásico del género de rol.

Archivos recomendados

Deep Impact
Mod

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Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack
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FlatOut 2 (2006)

Modelos y texturas

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dem max

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Mod

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Revisiones totales

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NLS - No Life Studios

C&C: Untitled es un mod para Generals Zero Hour que actualiza cuidadosamente el juego: modelos y efectos mejorados, infantería reelaborada, se añaden nuevas unidades, edificios y mejoras para todas las facciones. El mod potencia la IA y ofrece una jugabilidad profunda y equilibrada.

DoomKill UltraHell
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DoomKill UltraHell
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Gameplay

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BellsTolls64

DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
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Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
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Paquete de idioma

Autor:

Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

Eviternity II
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Eviternity II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapas

Autor:

Dragonfly_Doom

Eviternity II es una secuela grandiosa de un megawad de culto, construida sobre el principio de "más rápido, más alto, más fuerte". Os esperan 36 mapas masivos y desafiantes (6 episodios más niveles secretos), en los que Doomguy tendrá que cazar a una deidad angelical de estilo veterotestamentario.

Minor Addon for Unseen Evil
Addon

Minor Addon for Unseen Evil
Doom (1993)

Corrección de errores

Autor:

DrPyspy

Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.