


Wolfenstein 3D
- Año de lanzamiento:1992
- Géneros:FPS
- Desarrollador:id Software
- Editor:Apogee Software
- Plataformas:PC, macOS, SNES, Atari Jaguar, 3DO
- Reediciones: Wolfenstein 3D 20th Anniversary Edition (2013)
- Serie:Wolfenstein
Wolfenstein 3D es un shooter en primera persona de culto, lanzado en 1992 por id Software y publicado por Apogee Software. El juego se considera uno de los primeros representantes del género FPS y sentó las bases para el desarrollo posterior de juegos de este tipo.
En comparación con juegos anteriores del género, Wolfenstein 3D ofreció una jugabilidad revolucionaria con acción rápida, perspectiva tridimensional en primera persona y un diseño de niveles simple pero envolvente. El jugador asume el papel del agente William Blazkowicz, que lucha contra el ejército nazi en el Castillo Wolfenstein.
Los jugadores disfrutaron del juego dinámico, el diseño atmosférico de los niveles y los enemigos icónicos. El juego recibió altas calificaciones por su innovación y se convirtió en un clásico del género, marcando tendencia para muchos títulos FPS posteriores.
En cuanto a la modificación, la versión original del juego tenía capacidades limitadas debido a restricciones técnicas, pero con el tiempo la comunidad creó muchos niveles personalizados y modificaciones, manteniendo el interés en el juego incluso décadas después de su lanzamiento.
Referencias
Archivos recomendados

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion continúa la historia de Vengeance: tras una dura batalla con Gargantua, te quedas sin armas y gravemente herido. El caos te rodea, los enemigos no te dan tiempo para recuperarte, y tu único objetivo es encontrar el transmisor de radio y vengarte de G-Man. El mod ofrece 47 nuevos mapas, nuevas armas y sonidos.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! es un mod multijugador para Half-Life donde tú y tus amigos son supervivientes, y uno de ustedes se convierte en zombie. Cada vez que matan a un superviviente, resucita como zombie y se une a la caza del resto. La munición es limitada, así que no puedes disparar a diestra y siniestra - tendrás que economizar y trabajar en equipo.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – un complemento que añade daños en la suspensión a FlatOut 2, similar a FlatOut 1 y Ultimate Carnage.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.