Longplay: Isometric Wolfenstein 3D - Isowulf - Episode 2 (2026)
Archivos recomendados

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force es un mod para Yuri's Revenge que convierte el juego en una especie de Tower Defense: comienzas con fuerzas mínimas, te defiendes de oleadas interminables de secuaces de Yuri, encuentras suministros aleatorios y fortaleces gradualmente tu base para finalmente llegar al dictador mismo.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival es una versión profundamente rediseñada del mod Project Brutality para Doom, con enfoque en la supervivencia y el terror, con armas nuevas y rediseñadas, nuevas animaciones, enemigos, IA mejorada y una gestión de recursos muy estricta.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 es un mod argumental independiente y una conversión total para Doom en el motor GZDoom, que transporta el juego a un mundo postapocalíptico al estilo de Stalker y Fallout. En lugar de demonios hay personas y mutantes, con énfasis en la atmósfera, exploración, armas de fuego y vehículos.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.