


Half-Life: Azure Sheep
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: DAVLevels | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: DAVLevels | Kurator: Modbadger
Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

W Azure Sheep wcielasz się w rolę strażnika Barneya, którego zadaniem jest uratowanie swojej koleżanki i ukochanej o kryptonimie "Azure Sheep", która znalazła się w niebezpieczeństwie w kompleksie Black Mesa. Misja prowadzi przez znane poziomy, spotkania z Gordonem Freemanem i Adrianem Sharpardem i rozgrywa się w ramach nowej kampanii z nietypowymi wrogami, dodatkową bronią i ważnymi wydarzeniami fabularnymi.
Mod oferuje poważną ilość zawartości: około 50 poziomów z nowymi scenami, modelami, dźwiękami i dubbingiem. Pojawiają się znane strefy z oryginalnej gry, co dodaje poczucia kontynuacji historii.
Wnętrza wyróżniają się atmosferą, poziomy są starannie opracowane tam, gdzie design nie ogranicza się do prostych korytarzy. Jednak duża liczba przejść i powtarzających się korytarzy miejscami męczy — problem leży raczej w ich nadmiernej częstotliwości niż w braku opracowania.
Arsenał łączy klasyczną i unikalną broń: od zmodyfikowanych Snarków i railguna po miotacz ognia i automatyczny karabin maszynowy. Niektóre z tych rodzajów są znacznie potężniejsze od standardowego uzbrojenia oryginalnej gry.
Fabuła charakteryzuje się dynamiką, ale pojawiają się elementy wykraczające poza kanon: pojawienie się Gordona, Adriana i niejednoznaczne sceny wywołujące pytania. Epizody eskortowe z Kate dodają emocjonalnego napędu, ale miejscami jej zachowanie postrzegane jest jako ciężar, a nie pomoc.
Rozgrywka czasami odczuwana jest jako nierównomierna: zdarzają się ostre piki trudności, nieoczekiwane otrzymywanie obrażeń, spawn wrogów w nieoczekiwanych miejscach i niedobór pancerza oraz apteczek. Niektóre sekcje wymagają precyzji i ostrożnego podejścia.
Pomimo wad, Azure Sheep pozostaje kultowym i unikalnym modem swojego czasu (2001 rok) — ambitnym, nasyconym i zapadającym w pamięć.
Źródła
Polecane pliki

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Zombie Edition dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL to największa modyfikacja do Diablo II, wzbogacająca oryginalną rozgrywkę o tysiące nowych przedmiotów, unikalne umiejętności dla wszystkich klas i rozbudowaną zawartość końcowej fazy gry. Oferuje również liczne ulepszenia silnika oraz głęboką personalizację postaci.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.