Secuencia de combate intensa en la instalación subterránea del mod Half Life Savior Complex

Archivos recomendados

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — una conversión total de Doom que plantea la pregunta: ¿y si id Software hubiera hecho una secuela de Wolfenstein 3D en lugar de Doom? Vuelves a encarnar a B.J. Blazkowicz, con la colorida estética del original de 1992, nuevos enemigos, nuevas armas y una banda sonora de Blue Vertigo.

ImprovisationDoom II: Hell on Earth (1994)
Improvisation — un mod absurdista de Doom que os priva por completo de armas de fuego. Luchad contra los demonios con lo que tengáis a mano: ¡desde una sartén hasta latas de refresco! El mod ofrece un profundo sistema de modificación de armas sobre la marcha, crafteo y cocina en microondas para conseguir potentes buffs.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D es un híbrido de Heretic y Diablo en el motor GZDoom, que permite jugar Diablo en formato FPS. Una ciudad, enormes mazmorras, nivelación, habilidades, un comerciante, botín, alquimia y la posibilidad de adquirir tu propio esclavo. La atmósfera, el sonido y el diseño están inspirados en Diablo 1 y 2.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis es un mod para Command & Conquer: Tiberian Sun, ambientado después de los eventos de Tiberian Sun: Firestorm. El mod añade nuevas facciones, unidades y mecánicas de juego, manteniendo intactas las facciones originales GDI y NOD.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux es un mod a gran escala para Half-Life: Opposing Force que reelabora completamente los gráficos y el sonido. Nuevos modelos, sprites, sonidos y mapas mejorados llevan la parte audiovisual del juego a un nivel moderno.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield es una conversión total de Fallout en el motor GZDoom que reimagina el juego original como un RPG de disparos en primera persona, preservando la atmósfera clásica y las localizaciones familiares. La acción del juego transcurre en Necrópolis, las ruinas posbélicas de Bakersfield, California.