


Half-Life: WANTED!
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Maverick Developments | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Maverick Developments | Kurator: Modbadger
Half-Life: WANTED! to całkowita konwersja Half-Life w atmosferze Dzikiego Zachodu z pojedynkami, kanionami, meksykańskimi bandytami i zakurzonymi miasteczkami, tworzącymi poczucie prawdziwej przygody w kampanii i multiplayer.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Rozgrywka łączy kampanię dla jednego gracza z trybami sieciowymi. Są klasyczne strzelaniny i niezwykły wariant zespołowy z kurczakiem, gdzie jeden błąd może kosztować zwycięstwo. Jednak balans broni i walki nie jest całkowicie gładki. Pomimo szerokiego arsenału historycznej broni palnej — od rewolwerów i strzelb po karabiny, a nawet karabin gatling — większość z nich wydaje się niedokładna lub zbyt wolna. Sztuczna niedokładność sprawia, że precyzyjne strzelanie jest prawie niemożliwe, a przeładowanie trwa boleśnie długo. W rezultacie karabin pozostaje jedyną naprawdę niezawodną bronią.
Wrogowie, szczególnie meksykańscy bandyci w drugiej połowie kampanii, wydają się prawie "oszukujący": używają tych samych broni co gracz, ale strzelają znacznie dokładniej, przeładowują szybciej i mogą wytrzymać nadmierną liczbę trafień. To połączenie sprawia, że strzelaniny zamieniają się w wyczerpującą walkę, gdzie trzeba stale się wycofywać i szukać osłony nawet na łatwym poziomie trudności.
Pomimo wszystkich problemów WANTED! pozostaje godną uwagi częścią historii modowania. Projekt demonstruje ambicję i chęć deweloperów do eksperymentowania z ustawieniami i mechanikami już w 2001 roku, jeszcze przed pojawieniem się gier takich jak Call of Juarez czy Red Dead Redemption.
Pomimo kontrowersyjnego balansu, Half-Life: WANTED! wyróżnia się swoją atmosferą. Stare miasteczka, kanioty i pustynne ulice wyglądają niezwykle jak na mody z tamtych czasów, a używanie przedmiotów takich jak whisky czy zioła wzmacnia poczucie Dzikiego Zachodu. Oprawa dźwiękowa, dubbing, a nawet małe szczegóły jak interfejs tworzą spójny obraz, a sama kampania nie przeciąża bezpośrednią narracją, pozostawiając graczowi przestrzeń na wyobraźnię i zanurzenie. To właśnie dzięki tym elementom mod jest często wspominany z ciepłem jako jeden z najbardziej żywych i kolorowych projektów opartych na Half-Life.
Jak grać w trybie wieloosobowym
Ponieważ w multiplayer trudno jest teraz znaleźć graczy, możesz dodać boty. Po prostu wywołaj konsolę klawiszem ~, następnie wprowadź komendę addbot ?, gdzie ? to liczba botów, z którymi chcesz grać.
Źródła
Polecane pliki

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - wtyczka, która pozwala zmieniać bazę danych gry w FlatOut 2 w czasie rzeczywistym.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game to modyfikacja do Yuri's Revenge, stworzona jako strategiczny symulator o wysokim stopniu realizmu. Mod dodaje 6 nowych frakcji (Chiny, Japonię, Włochy, Brazylię, Izrael i Indie), ponad 100 jednostek, nowe budynki, ulepszoną logikę rozgrywki oraz motywy muzyczne.

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Nieoficjalne tłumaczenie moda Bloodlines Prelude I na język rosyjski

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.


