Exiled Kingdoms update with Factory town (Horn of the Abyss mod)
Archivos recomendados

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — un addon para Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, que evolucionó desde una actualización del modo Challenge hasta convertirse en una gran expansión. Corrige errores, refina generales, añade unidades y funciones eliminadas, elimina cuelgues en mapas del modo Challenge, mejora el balance, la IA y la estabilidad.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - un mod visual invernal que convierte los paisajes primaverales y veraniegos de Stronghold 2 en un reino nevado, similar a la atmósfera de Stronghold Legends. Perfecto si quieres sentir el invierno en casa, extrañas la nieve en verano o te cansaste del verde eterno.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack es una colección de modelos y sonidos de alta calidad que reemplazan los archivos originales de Half-Life. El pack preserva el estilo y compatibilidad con el juego, mejora la atmósfera y es adecuado no solo para jugar Half-Life, sino también para numerosos mods y mapas de fanáticos.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — un pequeño mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas campañas, un par de unidades adicionales y música de Red Alert 1.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom 64 (1997)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.