Imagen de fondo del juego Stronghold Legends (2006)
Logotipo del juego Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends es una entrega experimental de la serie, lanzada en 2006 por FireFly Studios. Basada en Stronghold 2, cambia el realismo por un estilo de fantasía legendaria, ofreciendo batallas con héroes míticos, magia y monstruos.

El juego se aleja del realismo histórico y presenta tres campañas únicas basadas en las leyendas del Rey Arturo, Sigfrido y Vlad el Empalador. Cada facción tiene sus propias características, arquitectura, unidades y hechizos. Aparecen héroes con habilidades especiales, dragones, gigantes de hielo y otras criaturas míticas que amplían el estilo clásico de Stronghold.

Aunque Legends carece de la simulación interna de vida en el castillo de Stronghold 2, compensa con una jugabilidad más dinámica, facilidad de acceso y mayor enfoque en el combate y mecánicas únicas.

Campañas, misiones individuales, multijugador y editor de mapas están disponibles desde el principio. A pesar de las limitaciones técnicas del motor y la falta de profundidad económica, el juego es reconocido por su enfoque innovador y su estilo poco convencional dentro de la serie.

Hoy en día, Stronghold Legends se considera un experimento inusual y valiente - no una secuela canónica, sino una reinterpretación paralela de la fórmula de la serie con elementos de fantasía. Es un punto de partida para los jugadores que prefieren una estética más "de cuento" frente a la RTS tradicional.

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