

4x4 Evolution 2
- Rok wydania:2001
- Gatunki:Wyścigowe, Symulatory
- Deweloper:Terminal Reality
- Wydawca:Gathering of Developers, Aspyr Media
- Platformy:PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Serie:4x4 Evolution
4x4 Evolution 2 (lub 4x4 EVO 2) - to zręcznościowy symulator wyścigów terenowych wydany w 2001 roku jako kontynuacja 4x4 Evolution, opracowany przez studio Terminal Reality. Gra rozbudowała koncepcje oryginału, oferując głębszy tryb kariery, ulepszoną grafikę, nowe lokacje i rozszerzone wsparcie dla treści tworzonych przez graczy.
W przeciwieństwie do pierwszej części, która skupiała się głównie na wyścigach, 4x4 Evolution 2 wprowadziło element eksploracji - niektóre trasy stały się prawdziwymi ekspedycjami po ogromnych otwartych terenach z nawigacją GPS, złożonym ukształtowaniem terenu, efektami pogodowymi i dodatkowymi zadaniami. Kariera stała się bardziej rozbudowana - pojawiły się misje takie jak poszukiwanie artefaktów, dostarczanie ładunków czy pokonywanie ekstremalnych tras. System ulepszeń i tuningu został pogłębiony, a liczba licencjonowanych pojazdów i części znacznie wzrosła.
4x4 Evolution 2 zajęło ważne miejsce na scenie modderskiej. Gra od początku wspierała tworzenie własnych tras, a społeczność szybko zaczęła tworzyć nowe mapy, pojazdy, tekstury, scenariusze i "misje" z logiką i triggerami. Powstały całe mini-kampanie, mapy z zadaniami, areny i wyzwania rozszerzające podstawową rozgrywkę.
Dzięki swojej otwartości 4x4 Evolution 2 do dziś żyje wśród fanów - jest patchowana, przenoszona, ulepszana graficznie i wzbogacana o nowe pojazdy. Niektórzy fani pracują nawet nad remasterami i nowymi silnikami.
Źródła
Polecane pliki

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD to addon do Half-Life: MMod, który aktualizuje modele NPC, poprawiając ich jakość wizualną.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

